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13魔法 新1.4C插件 商业服务端

文章来源:黑金传奇3私服发布站

加入时间:2012/2/4

一、【游戏设置创新20大亮点】

1、全新人物属性制:可根据自己游戏进度的程度来控制属性最大值,可轻松突破255属性,来防止后期PK无法杀死人的状况发生(此功能可以在插件中设置最大值,人物等级最大值为255) 

2、全新金币共享制:金币共享在很多游戏,乃至我们42魔法的插件中早已实现,此功能就是将金币直接出现在玩家包裹中,无需手动拾取,大大改善了金币掉落地上占用资源问题和玩家捡取时间问题。玩家组队练级所得金币也可平均分配。例如,某怪死亡后共暴出5堆金币,5堆金币总数为24000金币,队伍中共4位玩家,那么每人可得到6000金币。

3、全新红字提示制:本插件特设了红字提示的文本记录,可大大提高GM为红字提示做脚本的烦恼。

4、全新脚本中文变量支持:开发脚本技术人员的天堂,在也不比为A1 D1等字符变量冲突所烦扰,可大力提升脚本优化的力度。

5、全新的重读数据库系统:此功能在别的插件中经常见,1.45服务器是首次使用,对GM修改装备属性与怪物属性提高了效率。 

6、全新沙巴克攻城机制:开始攻城后(准备时间结束后)的3小时内(具体以游戏设置时间为准),能够保住旗帜,系统判定为防守方胜利。若攻城方在3小时内任何一个时间点夺得旗帜,则启动攻城30分钟停止的机制。即从该时间点起,30分钟内守城方不能夺回旗帜,则攻城战将结束,系统判定攻城方胜利。若守城方在30分钟内夺回旗帜,则从该时间点起30分钟之后,攻城战也将结束,系统判定守城方胜利。总攻城时间和守城时间限定为3小时(从准备时间结束开始计算)。
在攻城战开始之后,从夺旗时间开始,只要守住旗帜30分钟不被其他行会夺走,系统判定当时的防守方胜利,并结束攻城战。
另外,7点至8点的攻城准备时间,沙城区域范围内为PK禁止区域,任何攻击均视为无效。

7、全新职业晋级系统:60级以后开始可以进行职业晋级,晋级以后人物名字颜色和人物外观中的称号均有相应改变(较高的称号绝对是身份的象征),每次晋级法师获得0-6点属性其他职业获得0-8点属性.目前已开放3次晋级。第一次晋级需要挑战完成8大教主和一定的声望,第二次需要完成神舰4任务和一定的声望,第三次需要完成西沙任务和一定的声望。

8、全新师徒系统:一般开区当天,服务器的人数便决定下来,因为后加入的玩家担心自己的等级跟不上其他高级玩家,这也是造成服务器人员流失的主要原因之一,只有玩家离开服务器,没有新玩家的加入。全新增加的师徒功能将有效改善这种场面。只要等级到了70级的玩家便能收40级以下的玩家为徒,徒弟到了60级自动出师,师徒双方将同时获得5点声望,每位师傅只能收1个徒弟,师徒组队将获得35%的额外经验。徒弟也可使用师徒传送卷快速前往师傅处(有地图限制)

9、全新升级系统:为维持三职业平衡,道士职业使用少的问题,我们学习官方综合设计,加入升级三职业组队加成系统,意为在一个视野面组队升级过程中,如有战士、法师、道士三种职业(最低3人,可更高),升级得到的经验会加成0.3的意思是得到的经验等于 1+1*0.3(可以在插件配置 ),这样使得三职业数量得到改善。

10、全新人物锁定系统:此功能能100%保护您的游戏帐号装备,锁定后的人物无法交易、无法丢弃任何物品、无法走动、无法点击任何NPC。初此上线请自行设置密码,一旦设置密码下线后系统自动锁定人物,玩家上线后需输入正确密码才能正常使用游戏功能。设置空密码,为解除锁定。P.S:人物锁定密码切勿与游戏登陆密码相同,不要给盗号者有任何可趁之机.
具体使用方法:玩家登陆游戏后可在聊天框中输入 @人物锁 来进行相应操作 也可前往啊梅处进行操作

11、全新每日任务系统:万事通处增加了每日任务高级选项,玩家可以查询当日任务要求、奖励,甚至可以初始化任务。每个任务都加入了声望奖励。

12、全新封魔石累计系统:近期以来发现很多1.4C服务端被WPE封包技术或是特殊字符来刷累计封魔石系统,2010版特色设计此功能,数据库记录、时间算法累计,100%封闭被刷状况!

13、全新8大夺宝禁区系统:长期以来8大夺宝成为了传奇私服的一个经典设计,但是很多技术困扰这个功能的繁荣,比如:道士毒,宝宝杀死脚本都不触发,可以等刷,重复打教主,文本记录无法限制特殊字符的一天一次 等烦恼GM。2010版经过精心的设计 解决以上问题 (1)、道士无法毒死怪物,可以剩余1滴血;(2)、宝宝杀死脚本可以触发脚本;(3)数据库记录玩家8大流程情况,限制特色字符的无法判断,(4)增加返回功能,如掉线、死亡等都可以通过积分返回下线记录的层数,如在杀死BOSS,还未进入下一层离线时,返回功能自动进入下一层,以防止恶意下线无限打的情况发生。

14、对目前所有地图都进行了优化,精简部分地图刷怪,去除部分无用地图,蚂蚁洞保留三层,猪洞去除前两层。真天、牛洞、黑度等地图怪物属性普遍加强。大幅提高冰城、西沙、天外天大小BOSS的属性以及爆出装备的种类,打宝价值极高。

15、合理的游戏设置是保证服务器寿命的更本,而游戏设置主要体现在游戏爆率和游戏装备的出产设置上,由于之前新地图和新怪物的仓促上阵,没有对以上两项设置经过深入,细致的研究,再加上长久以来的一尘不变的设置,直接导致了游戏的寿命大大缩短。使西沙、天外天完全成为了摆设,因为不去这些地方一样可以打到一样的装备。
       1)西沙加入神勇之物、正义之物、智慧之物、决断之物、节制之物5件首饰并只能在西沙漠怪物身上得到,同时去除高级技能书爆率。地天灭王加入擎天、碎梦、清风除暗影外只能在西沙打出。
       2)天外天为终极打宝地图,所有新装备只能在此爆出。加入黄金靴,倚天靴,青龙靴及其对应精制系列,如:精制黄金靴。增加4种新头盔:合金战盔,麒麟头盔,将军头盔,血色战盔。以及三大职业套装:战天 圣心 星辰。并只能在天外天爆出。
       3)冰城降低高级技能书爆率,主要为狂战 焰魔 仁者套装以及飞龙剑碎片出处(即将开放狂战属性)
       4)诺玛主要为高级技能书出处,提高诺玛五层的高级技能书爆率
       装备出处更加分明,完完全全利用了传3每一块地图。

16、全新沙城奖励系统:除奖励城主影魅之刃之外,沙城主又多了一样诱人道具“沙召唤项链”,此项链需沙老大自行炼制,只要攻城方行会老大在点旗的一刹那,身上佩带的项链就会变成沙召唤项链,双击此项链所有沙成员都会提示窗口询问是否前往,同意的玩家会立刻出现在你所在地方,此项链30分使用一次。如果交易给非沙城主的玩家,此项链只限本人使用,交易给其他玩家将丧失功能。同时还增加了沙城行会人员属性功能,凡成员均可获得5点属性的附加属性(此属性可以在插件中修改)。

17、新增双倍经验领取:为增加玩家在线率特设此功能。每位玩家每周可免费领取14小时双倍经验时间,在双倍经验时间内,玩家打怪经验为2倍。备注:每周共14小时双倍经验时间,每天可领取2小时双倍经验,当日未领取的双倍时间可滚入第二天领取。例如,星期1的双倍时间没有领取,那么星期2即可领取4小时双倍经验时间,如星期1和星期2的双倍时间都没有领取,那么星期3可领取6小时双倍经验时间。备注:双倍经验时间每周周一凌晨0点自动清0重计。如果玩家在双倍经验时间内下线,或因服务器原因玩家掉线,玩家所剩余双倍时间自动冻结,上线后接着上次时间继续计算; 

18、全新的功勋值系统:为增加玩家打怪升级的乐趣特设此系统,功勋值寓意为在打怪升级中,随机得到功勋值,功勋值累计满100时,则获得系统奖励您30分钟1.5倍攻击力值,此功勋值不能下线累计,必须在线累计,如下线或意外掉线也将清零!

19、在线答题活动系统:为服务器黄金时间段增加人气设立,每晚7-8点,玩家可在游戏中直接参与答题,在游戏中输入 @答题 即可参与答题。每晚可答20道题,每题回答正确奖励1点文采值。每天每位玩家可以使用3棵双倍幸运星,当您使用点击幸运星时,如果答题正确,奖励文采值翻倍(2点文采值)如果每天的20道题全部回答正确,且有三题选择了双倍幸运星,那么,即可得到23点文采值。公测期间,玩家可使用文采值兑换经验; 

20、经典环式任务:为服务器喜爱做任务的玩家设立!开区冲级比赛结束后可以去做环式任务,目前环式任务开放15环,玩家每天只要接这个环式任务就要努力去做完。。。每做一环都会得到相应的经验奖励,1-15环的任务是随机的,如果当天接到的环视任务没有完成,第二天再想做还要从第一环开始做,系统根据环式任务的难易程度分配经验奖励。。。。
A、跑腿任务,这种任务比较简单,一般在环式任务的前几环中会经常有机会遇到,跑腿任务无非就是让你去哪找个NPC,对一下话,再回来告诉他就OK了。不过越简单的东西回报越少哦。
B、材料任务,这种相对也很简单,只需要找到NPC要的材料就可以完成了。
C、招怪任务,这里要注意哦,这里是招怪任务,不是让你去杀怪。而是要先招后杀,嘿嘿。招怪任务接到以后,在你的包裹里会出现一个“怪物通缉令”按照通缉令上指示要求,找到指指定的地图坐标,之后点击通缉令招出怪物,将其杀死。所有的招怪任务,所召唤出来的怪都是该地图没有的,比如提示你让你去冰城招一只神舰守卫出来杀等等。
D、杀怪任务,这个比较容易理解,直接到指定地图杀指定的怪,完成规定的数量,系统会提示你完成的情况,杀完后系统提示任务完成,不过也有是让你杀BOSS哦,有人抢滴,注意安全吧。
PS1:在招怪任务环节中,其他玩家同样可以杀死你招出来的怪,如果怪被人抢了,你就麻烦了,通缉令又没有了,怪也没了,不过你可以选择组队方式,找一个跟你作同一任务的玩家组队完成。当然,你也可以在指定的招怪坐标处,抢别人招出来的怪,靠实力说话吧。
PS2:部分任务情况正在更新中。暂时只开放这些



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